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クラン脱退の判断材料 いよいよ2021年も6月。アカウントごとに、目に見えてトークンの獲得数にバラツキが出てきたので、久々に所属クランの健康診断。個 ...

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所属クランの報酬獲得・効率分析 メモ 複数アカウント運用の隠れたメリットとして、所属クランの比較分析が可能になる点。強化施設での改修キットによる強化 ...

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戦功章 毎月剥奪の救済措置…かな? 月の初日以降は、先月の月間任務の獲得度合の清算によって、26項目達成していれば計9枚のトークンをゲットできたりも ...

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通信ラグと当たり判定を考慮したナイフ捌き 塗り替え中にパイロット湧きされ、切りかかられ。ところが刃先が自キャラにめり込んでいるものの、通信タイミング ...

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やってしまうとかなりムカつかれるパターン No.1 自拠点に取りつかれ爆弾設置されたので、サイコミュで自動捕捉からの排除を狙うも、隠れ方が上手く、M ...

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その抽選配給 来月の月間任務の足しにしたら? 今週の抽選配給のように、今月末~来月頭にかかって開催される抽選配給は、個々人の月間任務の達成度にもよる ...

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ランクマは 勝敗 以上に スコア稼ぎ 今日は、イフ改2枚、プロガン2枚、WR1枚、陸ジム1枚の編成で、ダブルスコアのボロ勝ちを経験。確かにランクマで ...

獲得:戦功金賞:プレミアム戦功章STEP3

ランクポイントを伸ばす考え方 ランクポイントの獲得のカギは、やはり、チームスコアをいかに稼ぐかが重要。チーム勝敗と総合個人順位は、どちらも高い事に越 ...

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爆弾解除者 防衛術 ~複式MS往還法~ 敵・爆弾設置者は、パイロット状態で爆弾の設置位置にバズーカの照準をつけて 爆弾解除者 を待ち伏せしている事が ...

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フィールドモーター 効果 恩恵 今日はふと思い立って、宇宙戦でのフィルドモーターの実験を兼ねた日替り任務消化。フィルモのLV3を盛っても、バズ汎機だ ...

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離脱ペナルティでどうなるか? その対処法 離脱ステータス:PENALTY LV1 ブリーフィングルームのチャットログに、離脱ステータスが毎回表示され ...

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宇宙戦 爆弾解除 伏兵対処 方法 宇宙要塞内部の拠点爆破。3戦中2戦、どちらも爆破解除の阻止でMSの鹵獲にも成功。盗んだMSで、敵MSにダメージを与 ...

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強化施設 運用の効率を考える 強化施設は、毎日ある程度決まった時間帯に機体を格納庫に突っ込むようにすると、効率が良い。いつもはあさイチで強化施設の進 ...

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整備士増員チケット 使い方 整備士増員チケットの「効率的な使い方」メモ 1回の強化に必要な70時間は、14枚のチケットがあれば即座にハンガーアウトさ ...

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2019/03/28木曜更新で追加された、訓練の宇宙戦メニュー。「模擬戦:3種」と「チャレンジ:3種」。その攻略。 ☞ 訓練 テンダの案内所 初級~ ...

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はじめてのバトオペ2勢の為の、テンダの案内所「訓練」。階級カンスト者のアドバイスを訓練項目ごとに書き込んでいくページ。 「訓練」は、報酬獲得も大事だ ...