ルーム消失 切断 多くなってきた (´・ω・)
もう…切断多すぎぃ 高レート勢マッチング
ここのところ頻繁に、ルーム消失とか、反応消失とか、意図的な切断を目にする機会が増加。特に、高レート勢とのマッチング程頻繁に起こるけど、これホント、レートの捏造にどれほどの価値があるのかいまだに分からない。特に、ルームの消失なんて、限られた時間で日替り任務のトークンを集めたい人からすれば、迷惑の一言で片づけられないレベル。ペナルティ用の切断カウントとは別に、切断数を累積カウントして、マッチングごとにいちばん切断数と切断率が少ないプレイヤーを部屋主にするようにして、なんとかルーム消失だけはシステム的に回避して欲しいところ。あと、ペナルティ対象ではないけど、あまりに切断率が高いプレイヤーには、コッソリ高レア物資の抽選配給の確率を減らすとか…ザマァ感が楽しげ。
爆破解除 野良 奇跡の連携 ジオング
拠点爆破の解除で、バックアップにジオングやタコザクがいる時は、潜伏歩兵の排除せずに爆破解除するのオススメ。最初の解除作業中は、潜伏した敵パイロットによって爆弾解除を阻止される事が多いものの、排除に動いた敵パイロットはサイコミュで捕捉可能になり、直後にピンポイントかつ半自動で排除できる。今日は野良なのにうまく連携ができ、敵パイロット排除と爆弾解除がきれいに決まった。ホントのところ勝ち負けよりもこういう瞬間がスキなのよね。
2020/5/15 出撃の記録 アカウント別 進捗
[α]ベーシック・宇宙ランダム・600・3戦。ジオング LV1。
[γ]ベーシック・宇宙ランダム・500・3戦。ガンダムMk-II LV1。
[α]ベーシック・宇宙ランダム・500・2戦。ガルバルディβ LV2。
[β]ベーシック・廃墟都市・350・1戦。イフリート ナハト LV1。
[β]ベーシック・廃墟都市・350・1戦。ザク・フリッパー LV2。
計10戦…コンテナ報酬:α:1、β:0、γ:2























































































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