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クラン報酬目的での あたりクラン はずれクラン

クラン報酬 当りクラン 外れクラン

コミュニティ的な事ではなく、クラン報酬が主目的な場合の「当たりorはずれ」について。
3アカウントでいろんなクランを渡り歩いた結果、レベルアップが速い…クラン報酬獲得ペースがコンスタントかどうかの傾向が分かってきたカンジ。
単純に「参加人数の多さ」と「長期間ログインしてない人が少ない」…というかほとんどいないクランは、報酬的にいわゆる「当りクラン」。
クランの内情は入隊してみないと分からないので、入ってみて条件に満たない外れクランは、直近のレベルアップが達成されたら即除隊→24時間後に新しい所属先に入隊する…結果的に当りクランにたどり着くまで繰り返す・・・のもかなり有効。
 自分の階級とレーティングが高い場合は「長期ログインなしプレイヤー」の管理者権限での除隊条件つきで、自分でクランを立ち上げるのもオススメ。自分でクランを作る場合、メンバーが集まるまで我慢が要るけど、一度集まってしまえば、クラン渡りでウロウロしないでも 休眠メンバーをトリミングしつつ、 入る者拒まずでいけば、コンスタントにクラン報酬がゲットできるはず。
合理的な思考ができるプレイヤーであれば、休眠メンバーをこまめにトリミングしてくれるクランマスターのほうががぜん高評価になっていくかと。


5/5 アカウント別 進捗

無課金で新機体をゲットする為、3アカウントで毎日デイリー消化、からの、月中旬のステップアップ抽選配給で怒涛の90連引き(30×3アカウント)を目指し中。なので、基本、コンテナ報酬はデイリー消化中に回収できれば儲けものというスタンス。コンテナ報酬を追う作業はGWの休日ぐらいしかできないので、この機会にマッチング・ヘビロテモード。
コンテナは何とか上限残り1個までゲットしてみたけど…。中身が…。
(*´Д`)

[α]ベーシック・山岳地帯・350・3戦。イフリートDS LV2。
[β]ベーシック・山岳地帯・300・6戦。ジム・コマンドLV2。イフリートLV1。
[γ]ベーシック・山岳地帯・350・1戦。ガンダムRz8 LV1。
[γ]エースマッチ・ランダム・400・9戦。ギャン・エーオースLV1。
[β]ベーシック・ランダム・300・7戦。イフリートLV1。
[β]エースマッチ・山岳地帯・400・3戦。アクト・ザクLV2。
[β]ベーシック・ランダム・400・8戦。アクト・ザクLV2。ガンダムLV1。
…計37戦。3,16,19,36,37戦目でコンテナ回収。

やっぱり、レーティングを上げるには、決定力があって稼ぎやすい強襲機or支援機だけど、汎用選んどけばスムーズにマッチングが成立する事が多いし、戦況によって苦手なシチュエーションが少なく、僚機が気が付かないでイラっとするより自分で動いた方が速いのもあって、ついつい汎用を選んでしまうよよ…。
アカウントベータは特に汎用機のDP交換可能な普及タイプばかりなので、僚機が上手いかどうかにかなり左右されている結果に。他の2アカウントはA-になってるのに、B-を行ったり来たり。中の人は同じなんだけどね…。


アカウントα : 中尉16 : A-

DP交換可能物資の交換コンプリートまで着々と・・・。
もうすぐDP交換窓口からすべての物資が消え、いよいよデータ更新ごとの新規追加物資を片っ端から交換して片付けていく状態に・・・。

アカウントβ : 伍長10 : B

アカウントγ : 伍長07 : B+

5/5 リサイクル窓口 日替り物資