ジオング 初搭乗 強い
サイコミュ、トリガー引きっぱで良かったんや…
今日も宇宙戦。ここのところ中コスト宇宙戦で、サイコミュ高機動試験機とかにも慣れてきたけど、ようやく、エイムを切られにくい暗礁宙域コスト550のマッチングに遭遇。満を持してジオングに搭乗。今更だけど、サイコミュ兵装のトリガーって常に引きっぱなしにしといて、あとは射程内に収めるように動けば攻撃準備完了→即トリガーを離すとアーム射出。できるんだね。
…いちいち射程内に入ってからトリガー引いてた…。(*´Д`)
勝手に収束ビームライフルみたいなイメージで射程内に無くてもぶっ放してしまう思い込みだったけど、めちゃくちゃエイム下手勢にも優しい兵装だと再確認。
ミリ残りジオング 拠点爆破タクシー
宇宙では先にエイムをキメて、先に攻め手に回ったほうが優位。撃たれた側もエイムを返して反撃というのも不可能ではないけど、だいたい撃ち負けるパターン。なので機動を様々な方向に散らしつつ、距離を取ってヘイトそのものを切ってから再アプローチが鉄板。ジオングは攻撃も強いけど、複数の敵に同時に追いかけられても、逃げ足と耐久性で圧倒的に生存性が高い。
今日のマッチングでは2戦、ミリ残りからの拠点凸→解除兵2匹排除→拠爆成功。ジオングは拠爆兵タクシーとしても優秀。
2020/1/10 出撃の記録 アカウント別 進捗
[α]ベーシック・宇宙要塞内部・300・3戦。ジム・コマンド宇宙戦仕様 LV2。
[β]ベーシック・宇宙要塞内部・300・2戦。ジム・コマンド宇宙戦仕様 LV2。
[β]ミックスアップ・資源衛星・無制限・1戦。百式 LV1。
[γ]ベーシック・暗礁宙域・550・3戦。ジオング LV1。
計9戦…コンテナ報酬:α:0、β:0、γ:1、
ビームサーベル後期型のLV2、LV3が追加となり、まだまだ低コスト宇宙戦主力のジムコマ。使いやすっ。







































































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