グフフ弱体化前ペロペロ とか ディジェ鹵獲&試乗 とか
グフフライトタイプ 今や 貧乏くじ係かも
個人1000P&1勝の日替り任務。今日もコスト500帯で弱体化前のグフ・フライトタイプの強さをペロペロ堪能…と思いきや、「開発便り」によって弱体化が発表され、機体使用による勝率も高い事がバラされてしまった為か、グフフが飛んでいる姿を見ると地上の機体よりも優先して火力を集中される場面が増加。その間、僚機にとっては、空中に気を取られている機体を狙ってスコア稼ぎ。結果、チーム勝利はするものの、撃破数より機体損失の数の方が多くなるパターンが増加。
グフ・フライトタイプだけど、滞空性能を減らす代わりに上昇スピードと降下スピードを倍にしてもらって、シールドガトリングをバラまきながらよろけを狙いつつ急降下&接近。そのまま格闘をシームレスに叩き込めるようになってくれれば、他の機体との差別化も実現しつつ使ってて楽しい機体になるハズ。格闘モーションも空中専用のものを付与、Ez8やドラッツェの下格みたいなモーションに変化するとかあれば、下方修正も空中無双の理不尽も、無理なく解消できると思った今日この頃。
2020/5/24 出撃の記録 アカウント別 進捗
[γ]ベーシック・熱帯砂漠・450・1戦。グフ・フライトタイプ LV2。
[γ]ベーシック・廃墟都市・500・2戦。グフ・フライトタイプ LV2。
[α]ベーシック・港湾基地・600・3戦。ガンダム試作2号機MLRS LV1。
[β]ベーシック・北極基地・600・4戦。ガンダム試作2号機MLRS LV1。
計13戦…コンテナ報酬:α:0、β:3、γ:1















































































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