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やってしまうとかなりムカつかれるパターン No.1 自拠点に取りつかれ爆弾設置されたので、サイコミュで自動捕捉からの排除を狙うも、隠れ方が上手く、M ...
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抽選配給直後のルーティーン ステップアップ抽選配給直後は、入手したての整備士増員チケットをそれぞれある程度は残しながら、強化施設にてバリバリと保有M ...
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ジム・クゥエル ★2強襲機 グリプス戦役時のMSの連続リリースから、中休み的に少し時系列が巻き戻り、0083のラストシーンにてティターンズに転属とな ...
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ダブルメガ粒子砲 火力タマラン ジオングの練習で使いだしたサイコミュ高機動試験機。今までは動きが制限される宇宙要塞内部で持ち出して凹られて諦めてただ ...
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HG イフリート・ナハト 再販希望 ガンプラ1/144HGのイフリート・ナハトは、プレミアムバンダイで2018年5月発売。現在再販中のギャンクリーガ ...
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時間ギリで敵拠点に到達!…Σ( 一一)エッ… ちょっとギリギリ感あったけど有効な拠点爆破が可能な時間に敵拠点に歩兵にて突入。…ところが、あるべき場所 ...
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ホバー流し撃ち 発射のタイミングも大事ね α垢でほとんど支援機に乗っていないので、β垢のMLRSでの戦績安定化にあやかって、強いと言われているマドロ ...
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隠れリペア中 爆弾設置を始めた敵パイロット 2ウェーブを耐え忍んだ優秀な味方陣営。3ウェーブ目は持たないのを見越して乱戦中にコッソリ、コロンブス級の ...
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スーパーガンダム ★3支援機 「早い!早いよセイラさん!こんな時、慌てたほうが負けなのよね」というセリフが頭をよぎるぐらいの速攻配備とも言えそうな、 ...
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宇宙戦 回避 やり方メモ 暫定 素の移動速度が速い機体は、ブーストでなくても回避可能。小刻みに左右前後に動きを刻みながら、同時に上昇下降を反復。この ...
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コンテナ報酬追わなくなって9か月以上 銅コンテナ10個からの金銀確定ではない分でまさかの金コンテナ、からのMS支給。コンテナ報酬実装以来、メインアカ ...
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百式 旋回性能の優位性 百式は旋回性能がトップクラス。つまり、接近時のレティクル捕捉を相手よりも先に行えるという事。旋回の遅い機体は、引き撃ちを混ぜ ...
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コスト550 試作2BBしばらくお休み 3アカウントの保有MSの構成上、廃墟都市のコスト450と350はナハト。コスト400はピクシー…と行きたいと ...
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手こずり サイサリスBB仕様 日替り任務こなしに安定のステイメンとMLRSで3戦づつ。残るγアカウントでコスト550が無く、試作2号機BBでミックス ...
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サイコミュ、トリガー引きっぱで良かったんや… 今日も宇宙戦。ここのところ中コスト宇宙戦で、サイコミュ高機動試験機とかにも慣れてきたけど、ようやく、エ ...
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ガルバルディβ ★2汎用機 12月6日から5週間、怒涛の主役級MSのリリースラッシュから、ようやく通常モードといったラインアップとなった今週の追加M ...
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タコザク 強いイメージが無かったけど 日替り任務が宇宙戦2戦の日。コスト550のジオングを使いこなす為、中コスト400帯の宇宙戦でサイコミュ高機動試 ...
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成り行きで中コスト 本日のログインタイミングで後半戦は、偶数時更新で、高コスト帯が見当たらず。といって低コストというのも気分的なノリがイマイチ。とい ...
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バトオペ of バトオペ ミックスアップ いろんなコスト帯のMSが活きる可能性があって楽しいけど、野良出撃なら、やはり高コスト機安定。低コスト機は、 ...
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全部のアカウントが大尉に ランクマッチ以降、慢性的に調子が悪く、気持ちよく勝った試し無し。ここはひとつ休日を利用して、バトオペブートキャンプがてら、 ...
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