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本日の 宇宙軍爆破工作対処班 のお仕事

サイコミュ機 と 拠点爆破 の親和性 その先には

日替り任務の最難関の水曜日。宇宙2戦&2勝。今日は、敵が拠点爆破に向かったのをなぜか事前に「そんな気がする」というだけでチェックに向かったら、ビンゴすぎて秒数にゆとりが生まれ、爆破阻止しまくりんぐ。そもそも設置される前にメンバー全員で戦線つくって、拠点への侵入を排除しとけって話だけど。
最近は、宇宙戦ではサイコミュ機が楽しすぎるんだけど、そこは拠点爆破の際の「爆弾解除阻止」にも「爆弾解除」にも敵パイロット排除能力の高さも込みで。もはや宇宙軍爆破工作対処班にとってのメインツールといっても過言ではない。ぶっちゃけ、タコザクもジオングもそこまで思い入れが無かったけど、最近は愛着が湧くほどに使い込んでいるカンジ。なぜサイコミュ機を使い慣れておきたいかのメインのモチベーションはというと…、後々追加されるであろう、キュベレイ。…も楽しみだけど、本命はやはり、その先のニューガンダム…。有線腕飛ばしも、ファンネルになれば、いずれは地上戦でも使えるようになるだろうし。
ファンネルは、バトルシミュレーターのサイコガンダムMk-IIのリフレクタービットでの実装が最速かもと予想。




2020/4/8 出撃の記録 アカウント別 進捗

春のバトオペ祭りZ 2週目 day14/29

[γ]ベーシック・宇宙ランダム・600・3戦。ジオング LV1。
[α]ベーシック・宇宙要塞内部・500・7戦。サイコミュ高機動試験機 LV2。
[β]ベーシック・宇宙要塞内部・400・5戦。サイコミュ高機動試験機 LV1。
計15戦…コンテナ報酬:α:0、β:0、γ:0


アカウントα : 大尉19 / A- / C+ / 戦功銅章4日目(19/55)

ガンタンクII LV1 ゲット! 期間限定任務 戦闘に50回出撃せよ 達成!

トークン: 82↑5 DP: 461,932↑15,705 リサイクルチケット: 340↑50

アカウントβ : 大尉16 / A- / C+ / 戦功銅章6日目(19/55)

トークン: 66↑4 DP: 199,245↑15,490 リサイクルチケット: 830→

アカウントγ : 大尉15 / A- / C+ / 戦功銅章2日目(15/55)

トークン: 143↑3 DP: 525,419↑7,900 リサイクルチケット: 444→