第4回バトオペの日最終日 戦功金賞状態が過去最長
すでに戦功金賞という事は…
1勝&個人スコア1000p…の日替り任務。日曜の任務は1週間中最もカンタンモード。今月は、月間任務リセット初日に異例の抜き打ちキャンペーンで、月間任務カウント開始初日にステップアップ抽選配給を実行。…からの7日後のバトオペの日という、キャンペーンの神コンボのお陰で、通常なら日々じっくり積み立てていくはずの月間任務が一気に回収を終えてしまった状態に(※戦功金賞が回収できれば、後の達成はオマケ程度)。
反面、以後の変化は起きにくい状態とも言え、一か月はこのまま地味に日替り任務でトークンとコンテナ報酬を回収していくのみ…という事。
そろそろ始まる予感のするランクマッチの獲得報酬を極力イージーモードにする為、レーティングをぼちぼちB+にまで落としていく頃合い。だけど、ついついチームの足を引っ張りたくなくて、安定機体に乗ってしまう今日この頃。
ランクマッチも、レーティングA帯のグループリーグは特別報酬を獲得できる順位を現状の1位~5位から~8位ぐらいにまで拡張して、1~4位、5~8位、9位~16位、それぞれ同じ報酬になるようになれば、ランクマッチ開催前に、いちいちレーティング操作もしなくて済むけど…。…まぁ無理よね。
前回のランクマッチの景品は、ジムIIだったけど、LV1はコスト300帯でよろけビームが撃てる初の機体というアドバンテージがあって活躍できる機体だったけど、グループリーグ上位でようやく獲得できるLV2以上は350帯~として凡庸な性能で、あえて使う機会が無かったというオチも。
機体カラーパターンの「ヘックスパターンHG」は、汎用性が高くていまだに使い続けているので、がんばった甲斐があった報酬。
2020/5/10 出撃の記録 アカウント別 進捗
[γ]ベーシック・熱帯砂漠・450・1戦。ペズン・ドワッジ LV2。
[γ]ベーシック・熱帯砂漠・450・1戦。グフ・フライトタイプ LV2。
[γ]ベーシック・北極基地・600・1戦。ガンダム試作2号機MLRS LV1。
[β]ベーシック・北極基地・600・3戦。ガンダム試作2号機MLRS LV1。
[α]ベーシック・北極基地・600・3戦。ガンダム試作2号機MLRS LV1。
計9戦…コンテナ報酬:α:0、β:0、γ:1







































































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