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劇中本編のジムII と バトオペ2のジムII

ジムII バトオペ2と 存在感の救済と…

バトオペ2のグリプス戦役突入で、サブスク配信系でTVシリーズのZガンダムを1話から見返してるけど、バトオペ2ではコスト300帯安定機として君臨する ジムII の劇中での良いところなし感は異常。作画からして紙人形のようにティターンズMSに凹られてて涙。数々の不遇を、バトオペ2でようやく機体性能的に本来の存在感を見直してもらった感が。

映像系で活躍したジムIIと言えば、辛うじてユニコーンで、ジムIIベース機のセミストライカーが気を吐いた印象だけど、バトオペ2で出るとしても、ストライカーカスタムが出た後だと、出してもらってもガッカリ感ありそう。ただし、ジムIIビームライフル装備のツインビームスピア機となるとかなりの高性能。相対的にコスト300帯のジムストライカーが窒息するけど…。 まぁ、そもそも、バトオペ2でユニコーン時代のオールドMS系の登場はあるのかどうかだけど…。
オールドMSと言えば、そろそろZZ~逆シャアの量産機でバトオペ2のテストサービスの時に出てたジムIIIの配備があっても良さそう。ドワッジだけZZ代表オールドMSの ぼっち感 解消の意味でも。

地上戦2、アシスト600pの日替り任務。環境縛りだけど勝利数無しなので、最低周回3戦での日替り任務回収がデフォ。ログインタイミングでコスト550帯が無く、偶数時更新でも見当たらずのコスト300港湾とコスト350墜落で消化。コスト300のジムIIは安定感あるけど、これがコスト350だとLV2でも凡庸な機体になり下がるフリ幅がスゴイ。ここのところレーティングが落ち目なので、350は久々の 墜落跡地のプロガン頼み。飛グフのガス欠や、芋スナカスを拾いまくったり、戦績1stが2戦、3rdが1戦と、新型機がそれなりの数が追加された今もその高い格闘火力とスラの伸びとで、最低コストで使えるガンダムだけあっていまだ安定機体として健在。 一時期のイフリートDSをメインに使っていた頃では考えられない程の変わり身感。

2020/2/24 出撃の記録 アカウント別 進捗

[α]ベーシック・港湾基地・300・3戦。ジムII LV1。
[β]ベーシック・港湾基地・300・2戦。ジムII LV1。
[β]ベーシック・墜落跡地・350・1戦。プロトタイプガンダム LV1。
[γ]ベーシック・墜落跡地・350・3戦。プロトタイプガンダム LV1。
計3戦…コンテナ報酬:α:0、β:1、γ:1、


アカウントα : 大尉18 / A- / B- / 戦功金章 1日目

トークン: 44↑3 DP: 439,442↑10,240 リサイクルチケット: 331→

アカウントβ : 大尉11 / A- / B- / 戦功金章 2日目

トークン: 46↑5 DP: 86,040↑24,320 リサイクルチケット: 857→

アカウントγ : 大尉09 / A- / C+ / 戦功銀章 11日目

トークン: 66↑5 DP: 383,819↑20,720 リサイクルチケット: 704→