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撃破数の任務回収とか 飛グフの試乗とか [第3回バトオペの日 3日目]

久々の地上戦中コスト 分厚い機体選択肢

第3回バトオペの日も3日目、& 春のバトオペ祭りZも2週目3日。今日は2機以上撃破2回&1勝の日替り任務。ログインタイミングの都合で、無制限ミックスアップスタート。偶数時更新からは、久しぶりにコスト350の墜落跡地での連戦。期間限定任務の4機以上撃破が貯まってないのと、2機撃破2回とで、決定力重視だったはずだけど、編成で思わず譲ってしまったりで、ついつい長引き気味に。

今回の無料10連で引いた保有アカウント2個めになった百式にも乗ってみたけど、高コスト帯の強襲不遇は振り切れていないカンジ。途中、中央のテーブルから降りたサイサリスMLRSを格闘で追撃したら、3撃目の足を振り上げた状態で空振りするかと思いきや、足を上げたままサイサリスMLRSの上に落ちて、足に残った当たり判定でダウン取れて驚いた。完全に「カカト落とし」状態。

途中、ゲットしたばかりの飛グフに乗ってみたけど、格闘でトドメを刺す機体ではなく、完全に射撃のみでダメージを取っていく、本来の意味での支援機的なポジション。エイムと発射タイミングに戦績が左右される機体で、撃破のカタルシス的に微妙…という感想。特に空飛ぶ汎用は、カテゴリ優位が戦場に強襲1機が編成デフォで、それ以外を狙うパターンではスカっとするダメージは出にくい。そう考えると、汎用の壁を乗り越えて支援機を刺しに行けるグフフライトタイプは、飛グフよりも、より機能的に噛み合ってるとも言えそう。さらに思考を進めると、飛行型の支援機とか今から楽しみではあるけど、実際機体が何になるのかは…ちょっと想像できない。バイアランはイメージ的に強襲っぽいし。

2020/4/4 出撃の記録 アカウント別 進捗

春のバトオペ祭りZ 2週目 day10/29

[α]ミックスアップ・北極基地・無制限・2戦。ガンダムMk-II LV2。
[α]ミックスアップ・北極基地・無制限・3戦。百式 LV1。
[α]ベーシック・墜落跡地・350・1戦。グフ飛行試験型 LV1。
[α]ベーシック・墜落跡地・350・1戦。プロトタイプガンダム LV1。
[β]ベーシック・墜落跡地・350・3戦。プロトタイプガンダム LV1。
[γ]ベーシック・墜落跡地・350・1戦。ジムII LV2。
[γ]ベーシック・墜落跡地・350・2戦。プロトタイプガンダム LV1。
計11戦…コンテナ報酬:α:0、β:0、γ:1


アカウントα : 大尉19 / A- / B- / 戦功章なし(12/55)

トークン: 61↑4 DP: 414,637↑18,390 リサイクルチケット: 283↑2

アカウントβ : 大尉16 / A- / C+ / 戦功銅章2日目(16/55)

トークン: 50↑4 DP: 150,225↑8,285 リサイクルチケット: 778→

アカウントγ : 大尉15 / A / C+ / 戦功章なし(5/55)

トークン: 124↑3 DP: 475,844↑9,325 リサイクルチケット: 392→