ミックスアップ 高コスト機か 低コスト機か
ミックスアップ 低コスト機への対処
日替り任務=1勝&個人1000P。戦績の良し悪しからはほとんど影響がない条件…な日曜日。普段乗らない機体でも、3戦周回で十分回収可能だけど、ここのところ試してみたい機体と言われてもパッと思いつくカンジじゃないのが悩ましいトコロ。コスト400のグフフライトタイプLV1とかコスト250のアッグガイLV1とかがゲットできれば、低、中コスト帯で使い倒してみたいところだけど、なかなか入手できていない状態。
ここのところよく目にするミックスアップのザクやジムトレーナーなどのコスト100帯MSだけど、撃破して減算される数値が100なんだけど、目の前の機体を手あたり次第にバリバリ撃破してると、勝利につながる点数こそ上げづらいものの、戦績的にはいい結果につながったりする。これは、カスタムパーツでの補正が無いに等しいのでこちらの攻撃がほぼそのままの数値で出るカンジで、防御の補正無しで与ダメの合計が当てれば当てた分だけ上がる為。あと、移動速度が遅いので、引き撃ちで自在に有利な距離を維持しやすく、さらに通常移動での回避はよほど手がスベリでもしない限り当てやすく、特にタイマンでは一方的にダメージを取れるパターンも。エイムの肩慣らしとしてはイイカンジ。
戦局後半のHPオバケに生まれ変わった低コスト機は、ひたすら脚部破壊を狙い、壊れたら距離を取って放置する戦術がオススメ。残りの高コスト機を僚機とともに集中して追い上げるカンジで行くと勝利につながりやすい。
2020/5/17 出撃の記録 アカウント別 進捗
[α]ミックスアップ・地上ランダム・無制限・1戦。ガンダム試作2号機 MLRS LV1。
[β]ミックスアップ・地上ランダム・無制限・3戦。ガンダム試作2号機 MLRS LV1。
[α]ベーシック・北極基地・600・2戦。ガンダム試作2号機 MLRS LV1。
[γ]ベーシック・北極基地・600・2戦。ガンダム試作2号機 MLRS LV1。
計9戦…コンテナ報酬:α:1、β:1、γ:2

















































































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