すがすがしい 慣れた機体でいろいろ思惑が決まった日
久々cost550地上戦 MLRSの安定感。
与ダメ5万&ライバル1勝・火曜の日替り任務。今日はログインタイミングでの高コストcost550地上、偶数時更新で高コスト宇宙と、悩まず凸できるマッチ構成。cost550は、ゼータやハンブラビがいないのでMLRSも相手側から受ける圧もそれなりで動きやすい。明日は日替り任務1週間の内で最難関の「宇宙2戦&撃破数2機2回」の水曜なので、それに向けての肩慣らしのジオング。と言ってもここのところ宇宙戦はジオングばっかだけど、継続火力と機動力はもちろん、圧倒的なパイロット排除能力は、一度慣れてしまうとなかなか手放すのは勿体ない気持ちに。カテゴリを超えたマルチロールな所とか。この際だから、徹底的に使い倒して、考えずに手足のように立ち回れるようになっても良いかも。
戦術核並み!? 宇宙要塞内部 陰キャプレイ
宇宙要塞内部の開幕で相手側前線の中継取りを待ち伏せて、パイロットを直接絞めるムーブも成功率が安定してきた。今日は、パイロットを締めた後、主人を失った放置機体に腰部メガビームをお見舞いし、周囲の敵機体の濃度が高い場合は即味方濃度の高い方に全力退避。余裕があれば3連サイコミュであわよくばボロボロにして放置してくるのが課題。うち1戦、開幕40秒で凹られる光景を見て、相手低レート勢を見捨てて相手高レートが切断。結果、課題の陰キャ戦術は、1機丸々無効化するという戦術核兵器並みの効果を上げ、それ以後は相手の気力をへし折ったフルボッコ状態。最後は終了5秒前に腰部メガビームで相手拠点を火力撃破フィニッシュ。1万5千vs3千の5倍完勝とかスガスガシイやらカワイソウやら。
2020/7/13 出撃の記録 アカウント別 進捗
[α]ベーシック・北極基地・550・3戦。ガンダム試作2号機MLRS LV1。
[β]ベーシック・北極基地・550・1戦。ガンダム試作2号機MLRS LV1。
[β]ベーシック・宇宙ランダム・600・2戦。ジオング LV1。
[γ]ベーシック・宇宙ランダム・600・5戦。ジオング LV1。
計11戦…コンテナ報酬:α:0、β:2、γ:2















































































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