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ヘイズル・アウスラGAU装備 [7周年前月祭第1弾week2] なんてマシーンだ…

RX-121-2P ヘイズル・アウスラ[GAU装備] ★4強襲機 cost700

ADVANCE OF Ζ ~ティターンズの旗のもとに~(AOZ)に登場する TR-1 ヘイズル・アウスラ の強化バリエーション機。サイコガンダムの腕部を転用した「ギガンティック・アーム・ユニット(GAU装備)」として サイコガンダム の両腕部をフルドドIIを介して装着。従来のMSを大きく凌駕する火力と迎撃能力を実現。BUNNySによる半自動制御システムを採用し、サイコミュ非搭載ながら多連装ビーム砲の射撃効率を最大化。脚部・推進系統の改修によって高負荷下でも安定した機動戦闘が可能とされる。遠距離から近距離まで一貫して高い戦闘能力を発揮する実験的重装備型として、TR計画の中でも異彩を放つ存在感。

バトオペ2ではコスト700・地上/宇宙両対応★4強襲機として配備。格闘判定の強さとHP依存の火力上昇ギミックで、N格闘は2ヒットで合計200%、下格闘も2ヒットで合計260%と、単発でもコンボでも高いダメージ。ヘビーアタックはボタン長押しからのボタンリリースで発動し、威力と判定力がさらに強化され、シールドや特殊緩衝材を無視した直接ダメージ。スキル「ギガンティック・アーム制御機構」により、最大HPが高いほど格闘ダメージが増加し、残りHPの割合でもダメージが変動(※自機が瀕死の状態で格闘当ててもカスダメでガッカリと言うのが実感)。拡張HPを適用することで最大HPは33600まで上昇し、HPを高く維持することで最大火力を発揮できるため、耐久力を重視したカスタマイズ推奨。
5連装ビーム砲は威力500・ヒート率80%・射程350m・クールタイム3.5秒・オーバーヒート復帰13秒で、1射ごとに10%×5発のよろけ値を持ち、移動射撃が可能。ミサイル・ポッドはスラスター移動中でも撃てるため、格闘接近前の牽制や追撃に有用。ウインチキャノンはチャージ必須の即よろけ武装で、敵の動きを止める手段として活躍。チャフディスペンサー(スモーク武装)は一定時間ステルス効果を付与し、被弾リスクを下げるサポート用。
スキル面では、アサルトブースターや高性能AMBAC、高性能噴射制御装置、格闘戦複合システムLv3、パワーアクセラレータLv2を標準搭載。特に強化タックルLv8は攻撃力500%・移動距離60%増・スラスター消費30%軽減と瞬発的突破力に優れ、ハイマニューバアーマーで被弾時のよろけ蓄積を大幅軽減。アクティブガードLv3はスラスター消費で被ダメ80%カット、ダメージコントロールLv2は連続被弾よろけを抑制し、インターラプトガードLv1で格闘後の硬直を即キャンセル可能と、耐久面と操作性を高度に支える構成となっている。脚部・背部特殊緩衝材Lv4がそれぞれ被弾ダメージを35%軽減し、巨大ヒットボックスの欠点を補完。
実運用としては、まず副兵装でよろけ蓄積を行い、敵の動きを封じてからギガンティック・アームの格闘連撃を叩き込むのが基本。ただし、ギガンティックアームのモーションについては、ヘビーアタックとの兼ね合いで、トリガーを離した段階でモーションと攻撃判定が発生するので、N格と下格の意図通りの出し分けについては演習場などでの練習が必用(スト2のザンギエフのイメージに引っ張られてるかもしれないが、ぶっちゃけへビーアタックと下格のモーションは正直逆のような気がする…)。高HPを維持しつつ強化タックルやヘビーアタックで制圧し、ピンチ時にはアクティブガード→インターラプトガードの連携で生存率を確保。カスタムパーツは拡張HPと格闘補正系を最優先し、耐久と火力を最大化するのが望ましい。本機は対人戦における火力・耐久・機動の三位一体として高評価。

7周年前月祭 第一弾 week2 / バトオペの日

物資配給局 追加 ラインナップ

新規追加MS ヘイズル・アウスラ GAU装備 ★4強襲 cost700

新規追加MS ガンダム(CD) ★3汎用 cost450

限定抽選配給 ヘイズル改[イカロス・U装備] LV2

リサイクル窓口 追加交換物資

DP交換窓口 追加交換物資