高精度収束リング LV3 コンテナ報酬 &主兵装・爆買(γ)
コンテナ報酬 当たり 久々 キタ━━(゚∀゚)━━!!
銀コンテナ:高精度収束リング LV3
高精度収束リング LV3。γアカウント。
これまで、DP落ちも時間の問題なのと、スロットの占有数が高く他に優先度の高いパーツがあるのと、リサイクルチケットの要求数もお高いので、リサチケ交換に躊躇してたカスタムパーツ。コンテナ報酬で久々の当たり。
初陣 ガンダム試作2号機MLRS
当初の予定では、リサチケで交換したてのLV3ピクシーでの忍殺の追及だったけど、誰も支援に移ってくれないので、仕方なく…出撃。やってみると足回りも良くヘタクソなりにダメージが稼げたので、そのまま日替り任務を3戦継続。ライバル勝ち&チーム負けばかりでB+に堕ちたけど、楽しかったので結果オーライ。最近分かって来たけど、メンバーの初顔合わせ時点のラインナップで柔軟に機体を変えるプレイヤーが多いパターンではチーム勝ちの割合が高い傾向。自分の乗機に固執するプレイヤーの多いパターンでは抜けられなかったにしろ、立ち回りはさらなる工夫が必要かも。
ミサイル&バルカン 引き撃ち溶かし
カスパで移動速度を+5してあるけど、このわずかな差が意外に有効だったり。この戦術を上手く成功させるには、自分の後ろの地形がどうなっているかを正確に把握しているほどに有効性が増す。逆に引っかかったりするパターンでは詰むのも時間の問題。
2019/11/18 今日の…
忍殺 ナハト
ブースト逆袈裟 ステイメン
2019/11/18 出撃の記録 アカウント別 進捗
[α]エースマッチ・廃墟都市・無制限・3戦。ガンダム試作3号機ステイメン LV1。
[β]エースマッチ・廃墟都市・無制限・3戦。ガンダム試作2号機MLRS LV1。
[γ]ベーシック・廃墟都市・500・1戦。パワード・ジム LV4。
[γ]ベーシック・廃墟都市・500・2戦。イフリート ナハト LV3。
計9戦…コンテナ報酬:α:0、β:1、γ:1
コスト500のパワードジムLV4初出し。ガンダムの代替としては十分な選択肢。その場合、ガンダムLV3のほうはハンマー装備で運用に差別化を図るのがオススメ。肝心のハンマーの使い勝手がDSのヒートランサー並みに踏み込み移動するタイプだったらもっと主戦力としてアリなんだけど…。
アカウントα : 大尉03 / A- / C+ / 戦功銀章 4日目
アカウントβ : 中尉09 / B+ / B- / 戦功銀章 4日目
アカウントγ : 中尉14 / B / C+ / 戦功銀章 4日目
打撃 LV2:2,000 DP 打撃 LV5:5,400 DP 打撃 LV6:9,000 DP ビーム・サーベル先行型 LV3:5,200 DP ビーム・サーベル先行型 LV4:8,400 DP ヒート・サーベル LV2:15,000 DP ヒート・サーベル LV3:18,800 DP ビーム・サーベル LV4:4,400 DP ビーム・サーベル LV5:7,100 DP ビーム・サーベル先行型強化 LV2:9,200 DP ヒート・ホーク LV4:4,300 DP ヒート・ホーク LV5:6,900 DP ハイパー・ハンマー LV1:19,900 DP ハイパー・ハンマー LV2:29,000 DP ヒート・ホーク強化 LV2:8,300 DP ヒート・ホーク強化 LV3:10,700 DP ギャン用ビーム・サーベル LV2:32,000 R:678 T:51 DP:400,889
3アカウントで運用すると、アカウントによっては、使ってないMSを中心に全くカスタムに手を付けていないMSも増加。最近では、主力となるMS以外にも物資的な余裕も出てきたので、思い付きで保有MSをいつでも投入できるように準備開始。ところが、MSのレベルと武器のレベルが合わないMSも多く、基礎的な主兵装を中心にDP交換可能なモノを一括で揃えてみる事に。
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