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いよいよ 試作2号機MLRS 戦績効率ダウン

支援機苦手勢 数少ない味方MLRS いよいよ…

地上2戦&アシスト600・月曜の日替り任務。通常、最初に乗る機体をガッチリ決めてマッチングのアサイン画面では速攻で決めて、あとはスマホとか見て待ち時間を過ごすんだけど、今日はアサイン画面で残り物を取るカンジでこなすパターン。まぁ、ニワカだけあって、ボロ負け続き。本当にうまい人というのは、どの機体に乗っても上位に食い込めるプレイヤーの事だとつくづく実感。なぜ、今日はそうしたかというと、迷った時のMLRS頼みな体質改善の為。

やはり今週のハンブラビの追加と保有者の慣熟により、今や ガンダム試作2号機MLRS の環境がジリジリ崩壊中なのを肌で感じるレベル。以前は同じMLRSで機体選択が被るパターンがよくあったけど、最近は貧乏くじ扱いか、スンナリ決まるw。今日はいろいろ乗ってみたけど、思っていたよりG-3ガンダムが使いやすかった。歩きでの移動がスベりの無いホバー機に乗ってる感覚。マグネットコーティングの設定的にそのつもりになれるのはイイカンジ。G-3も最初からこの性能だったら…と思うけど、そうなると確実に強襲機の基準になるハズで、毎週追加される新機体がさらに性能インフレを起こしてただろうから、仕方がないのは想像にかたくない。ただ、ダブルバズーカでよろけを取って格闘振った時のダメージのショボさはもう少し何とかならんかと思う。にしてもダブルバズーカめちゃくちゃカッコイイ。以前は使えなさ過ぎてそんな事すら思わなかった。プロトタイプガンダムが2刀流なんだから、G-3もオプションで2刀流にできれば完璧なんだけど…。まぁ、プロガンが要らない子になるので無理そうではある。

あと、シンプルマッチ廃墟都市のピクシーが良いカンジだったので、今日は300コストで廃墟都市ベーシックがあったのでステルスつながりでアッグガイ連戦も。足の遅さがストレスだけど、範囲制圧力はクセになりそう。バトオペ2以前ではガンダム史から消されても仕方ないぐらいのイロモノ機体でしかなかったけど、今や、後ろ姿のカワイイ加減はアッガイ以上。わたしのようなエイムヘタクソ&武器切り替え苦手勢の、数少ない頼もしい味方。3アカウント全部で3レベル分揃って欲しいところ。改修候補としての優先度も今のところトップ。

2020/7/6 出撃の記録 アカウント別 進捗

[α]ベーシック・山岳地帯・600・3戦。ガンダム試作2号機MLRS LV1。
[β]ベーシック・地上ランダム・500・1戦。ガンダムピクシー LV3。
[β]ベーシック・地上ランダム・500・1戦。G-3ガンダム LV2。
[β]ベーシック・地上ランダム・500・1戦。ガルバルディβ LV2。
[β]ベーシック・地上ランダム・500・1戦。ドムバラッジ LV3。
[γ]ベーシック・地上ランダム・500・1戦。ガンダムMk-II LV1。
[γ]ベーシック・地上ランダム・500・1戦。グフ・フライトタイプ LV2。
[γ]ベーシック・廃墟都市・300・3戦。アッグガイ LV1。
計12戦…コンテナ報酬:α:0、β:1、γ:0


アカウントα : 大尉19 / A- / B / 戦功章なし(8/60)

トークン: 102↑4 DP: 430,377↑3,950リサイクルチケット: 743→


アカウントβ : 大尉19 / A / B- / 戦功章なし(8/60)

トークン: 96↑3 DP: 348,495↑5,505 リサイクルチケット: 644↑2


アカウントγ : 大尉19 / A- / B- /戦功章なし(8/60)

トークン: 103↑3 DP: 567,069↑3,490 リサイクルチケット: 856→