百式改 抽選実行 &2022年1月振返り

百式改★3汎用機・確無し通常10連
2022年初日から 「ダグドール★4確定7段」や「お年玉無料10連」などによって、月間任務リサイクルチケットの項目が速攻で埋まってスタートした、2022年1月。
以後、★2汎用の ギラ・ズール 、★3支援の アルス・ジャジャ 、★2汎用 ホワイトライダー &★2強襲 ブラックライダー と続き、そして今週の ★3汎用の 百式改。
★2MSの追加週はトークン貯蓄の 抽選見送り という事で、いつも通り。
アルス・ジャジャ は★3だけど、★2の アール・ジャジャ のリサイクル機体。
今週の 百式改 も FA百式改 と 百式 のパーツリサイクル機体。
…という事で、実質的に★2機体と変わらない状態…と言う解釈で、モチベーション的にトークンぶち込みできず。
1月の初日以来、ひたすら日当回収にてトークン貯蓄に励んだ毎日。
イベントらしいイベントも無く、ひたすら地味に過ごした印象。
抽選結果 百式改 結果と感想
2022年2月1日5:00になるのを待って、アカウント間のトークン枚数調整を兼ね、第1、第2、第3、第5、第7アカウントで 百式改 の通常抽選を10連づつ、計50連。
第1アカウント、第3アカウントで 百式改 をゲット。
LV1&LV2 2機同時追加ではない機体なので、50連で2機確保は成功の部類。
残りは FATB、ストカス、ジェガン、Rジャジャ、未入手武器埋め
…と可もなく不可もなくフィニッシュ。
No.1.sg…2機(★:-,1,1,-)+1丁…3/10連…残T:119↑92 (※前回との差)



No.2.bs…-機(★:-,-,-,-)+3丁…3/10連…残T:114↑96

No.3.ng…1機(★:-,1,-,-)+-丁…1/10連…残T:115↑90


No.4.kj…-機(★:-,-,-,-)+-丁…-/0連…残T:113↑106
No.5.ar…-機(★:-,-,-,-)+-丁…1/10連…残T:171↑76


No.6.am…-機(★:-,-,-,-)+-丁…-/0連…残T:125↑119
No.7.kg…2機(★:-,1,1,-)+1丁…3/10連…残T:119↑94



No.8.sb…-機(★:-,-,-,-)+-丁…-/0連…残T:124↑116
No.9.ym…-機(★:-,-,-,-)+-丁…-/0連…残T:108↑107
No.10jg…-機(★:-,-,-,-)+-丁…-/0連…残T:103↑103

地獄 シンプルバトル 日当回収
ミックスアップ不具合で、カスタムマッチから姿を消し、
ここ1ヶ月の日当回収が シンプルバトル 6分間×3戦を10アカウント分。
いかに効率よく、飽きずに、失敗なく、回せるかの条件設定を試行錯誤。
この試行錯誤の結果、金曜と土曜の撃破2機のノルマは、シンプルバトルをタイマンにて撃破の譲り合いで回した方が、よろけ継続の練習なども兼ねて、単位時間あたりでも気分的にも、より安定して回収できる事が判明。撃破ノルマを先に回収しておけば、残りのマッチングでは、ランダムでの勝ち側負け側どちらでも「とにかく早く終わればオッケー」に。
これは、ミックスアップでのランダム陣営分けで、ごくまれに発生する負け側がひたすら続いて撃破数回収どころではなくなる、いわゆるドツボ状態が完全解消するのが地味にデカイ。
祝 ミックスアップ 復活
にしても、有難い事に今週からようやく、ミックスアップが復活。
マッチングが最短で1分もかからないで終われるストレスフリー度がひたすら「神」すぎて、復活初日は思わず感動。この1ヶ月を振り返ると「朝のゲームタイム」内で日当回収が達成できず、仕事が終わってからの夜以降、バトオペ残業状態が慢性化。ノルマ回収完了時点ですでに「1日のゲーム用の気力」を使い果たしていて、特に「抽選配給を回す」のと「コードフェアリーをクリアして機体回収する」という、やっておきたかった2つに対するモチベーションが全く起こらなかった。
シンプルバトル周回で悪い事ばかりでもなかった点は…と言えば、シンプルバトルの時間つぶしにおいて、この1ヶ月、レッドライダー、Rジャジャ、ストカス の複数格闘兵装持ち機体の、脊髄反射で繰り返せるレベルでの「壁切り」での反復練習がはかどったトコロ。クールタイムのゲージつなぎを、斬撃を繰り返しつつ、よろけ継続の可否をどこを見ていたらいいかが、かなり分かるようになり、副次的に サザビー などでも、コンボつなぎのウデが上がってたのを実感。
あと、ミックスアップ復活した今だと完全に蛇足トピックになるけど、シンプルバトルのタイマンだと回収できないのが、月曜日の アシスト 600ポイントのノルマ。参加が4人~になった段階で「公平性の担保」の面で難易度が爆上げ。特につらいのは負け側を受けもつ側に回った時の、6分間延々と一方的に撃破を受け入れる状態だけは、気分的にも時間的にもかな~り微妙な事。ミックスアップであれば、意識しなくても短時間で回収できていたノルマだっただけに、意外な発見だった。

2022/1/31 出撃の記録 アカウント別 進捗
機体獲得状況:獲得順










メイン3アカウント
No.1アカウントsg: 少佐24 / A- / B / 戦功白金章(39/60)/
トークン:140↑17 DP:240,009↑71,810 リサイクルチケット:692↓363








No.2アカウントbs: 少佐24 / A- / B- / 戦功白金章(39/60)/
トークン:134↑14 DP:503,385↑67,255 リサイクルチケット:673↑27







No.3アカウントng: 少佐24 / A- / B- / 戦功白金賞(39/60)/
トークン:135↑14 DP:133,844↓41,865 リサイクルチケット:929↓381










サブ7アカウント
No.4アカウントkj:中尉12→13 :[金/36]/
トークン:113↑10 DP:187,285↑46,820 リサイクルチケット:491↑4







No.5アカウントar:中尉11→ :[白金/40]/
トークン:192↑14 DP:96,320↓62,055 リサイクルチケット:988↑13






No.6アカウントam:中尉12→13 :[白金/40]/
トークン:125↑19 DP:179,880↓88,075 リサイクルチケット:1,143↑40










No.7アカウントkg:中尉11→12 :[金/37]/
トークン:139↑19 DP:261,075↑88,700 リサイクルチケット:1,178↑298







No.8アカウントsb:少尉20→ :[白金/40]/
トークン:124↑19 DP:322,690↑92,835 リサイクルチケット:980↑42







No.9アカウントym:曹長01→03 :[白金/39]/
トークン:108↑22 DP:326,595↓24,005 リサイクルチケット:536↑29














No10アカウントjg:曹長02→03 :[金/37]/
トークン:103↑19 DP:235,525↑77,510 リサイクルチケット:646↓25













































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